日式青春饮料广告分镜
品牌 / 产品广告 写实电影 2026-08-22
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提示词原文
我发现【日式风格的小短片】居然成了我的小“流量密码”,几乎条条都有20K以上 我近期使用的模型 都是性价比比较高的2.0 fast 或者 H3,效果都还挺在线 (详见引用视频) 我这边也附了一个H3的使用步骤👇👇👇大家可以看下 https://t.co/lay79pSvRx,生成完还可以拖入剪辑区 直接剪辑 评论区 把我几个比较火的故事板/提示词 又汇总了下,大家可以直接复制 拿去给Gemini 或者Codex 作参考 ### 作者补充 [补充1] 我发现【日式风格的小短片】居然成了我的小“流量密码”,几乎条条都有20K以上 我近期使用的模型 都是性价比比较高的2.0 fast 或者 H3,效果都还挺在线 (详见引用视频) 我这边也附了一个H3的使用步骤👇👇👇大家可以看下 https://t.co/lay79pSvRx,生成完还可以拖入剪辑区 直接剪辑 评论区 把我几个比较火的故事板/提示词 又汇总了下,大家可以直接复制 拿去给Gemini 或者Codex 作参考 [补充2] 慢节奏的日式饮料广告: 整体构图与布局: 生成一张极致精细、充满日式电影美学与叙事感的专业商业广告分镜脚本(Storyboard)。画面比例为 16:9,背景采用带有轻微胶片颗粒感的暖灰色粗糙纸纹理。顶部横幅包含项目标题“樱之信笺 | SAKURA POP 气泡水”以及 30 秒时长、16:9 比例、全色彩、和“Shunji Iwai Style × Cinematic Nostalgia × Pure Sound × Narrative”的风格标签。 分镜网格系统: 画面中心区域由两排、共八个独立的分镜模块组成(Scene 01-08)。每个模块包含:顶部的场景编号及精确到 0.1 秒的时间轴(如 0.0-4.0s);中间两个并列的画面帧(Start Frame 和 End Frame),展示动态瞬间;下方是带有箭头的相机运动描述(镜头语言),详细标注“固定长镜头 (Static)”、“缓慢推轨 (Dolly-in)”、“焦点转换 (Rack Focus)”以及“手持跟随 (Handheld Tracking)”等术语。 视觉叙事内容: Scene 01 (0.0-4.0s) [夏日空镜]: 镜头一展示午后空荡荡的教室,白色的窗帘被微风高高吹起,窗外光线产生轻微的过曝效果(Halation)。镜头二缓慢推向靠窗的一张旧木课桌,空气中悬浮着清晰可见的光尘。 Scene 02 (4.0-8.0s) [无声试探]: 镜头一采用手持微晃跟拍,一名短发少女(身穿宽松夏季水手服)轻手轻脚地走到那张空课桌前。镜头二转为特写,少女小心翼翼地将一罐粉色的 SAKURA POP 气泡水放在桌角,罐身表面布满冷凝水珠。 Scene 03 (8.0-11.5s) [欲言又止]: 镜头一展示少女在易拉罐底部压了一张折叠整齐的白纸(信笺),手指微微停顿。镜头二中,走廊传来脚步声,少女受惊般转头,逆光下看不清表情,只有飞舞的发丝。 Scene 04 (11.5-15.0s) [光影交错]: 镜头一展示教室推拉门被拉开,一个少年的模糊剪影出现在门口。镜头二采用焦点转换 (Rack Focus),焦点从远处的少年迅速转移到近处课桌上的粉色气泡水上,阳光正好打在樱花暗纹上。 Scene 05 (15.0-19.0s) [凝结的微凉]: 镜头一极近特写少年的手拿起那罐气泡水,一滴冷凝水顺着指尖滑落,浸湿了桌面。镜头二展示压在罐子底部的白纸(信笺)暴露在空气中,边缘被微风吹得微微翘起。 Scene 06 (19.0-23.0s) [心跳的回声]: 镜头一特写少年修长的手指扣住拉环拉开,微细的粉色水雾在逆光下喷薄而出。镜头二采用匹配剪辑 (Match Cut),瞬间切至躲在走廊转角墙后的少女,她靠着墙闭上眼睛,仿佛在聆听那声清脆的开罐声。 Scene 07 (23.0-27.0s) [未知的结局]: 镜头一采用低角度仰拍,少年仰头喝下气泡水,喉结滚动,眼神望向窗外飘落的一片樱花。镜头二缓慢平移 (Pan),那张未被打开的折叠白纸依然静静躺在桌面上,留有水渍的印记。 Scene 08 (27.0-30.0s) [青春留白]: 镜头一画面切回走廊,少女已经离开,只剩空荡荡的走廊和摇曳的光影。镜头二画面渐隐至纯白,中心浮现纤细秀气的日系字体“SAKURA POP”,下方用极小的字号写着“未曾说出口的夏天”,无常规商业按钮,呈现极致的电影感留白。 底层设计规范(电影级定制): 画面底部三分之一区域为详细的品牌手册规范。 色板(Key Color): 包含五个色块:褪色樱粉 (#E8D3D8)、胶片青蓝 (#8FA8B4)、过曝亮白 (#F7F9FA)、树影暗绿 (#4A5D54)、暖灰木色 (#C1B6A9),均附带代码。强调低对比度、低饱和度。 排版(Typography): 标注所有文字使用“筑紫明朝体”或相似的传统日系衬线体,字重极细,字间距极其宽阔(+15%),呈现易碎感与诗意。 音频(Music & SE): 标注“纯环境音与拟音(绝对无背景音乐/No BGM)”。声效包含:风吹动窗帘的摩擦声、远处的微弱蝉鸣、少女轻微的呼吸声、教室拉门沉闷的滑动声、清脆干瘪的开罐声(喀哒-嗤)、细腻的气泡破裂声、远处的放学钟声。要求声音设计具有极强的空间感和 ASMR 般的白噪音质感。 技术规格: 包含 24fps、1920×1080 交付标准及 Fujifilm 电影模拟色彩LUT(如 Classic Negative 或 Eterna)复选框。 风格要求: 整体呈现出极具透明感和忧郁气质的日式青春电影风格。采用“Natural Light & Soft Focus”自然光与柔焦镜头,画面色彩偏冷青调,高光处带有温暖的过曝柔化边缘。通过物理互动和视线引导构建微小的剧情冲突,所有文字必须使用中文,排版遵循极致的留白美学,放弃强烈的商业压迫感,转而追求情绪价值与电影艺术性。 运动风格饮料广告: 生成一张极致精细、具有真实真人电影摄影质感的专业商业广告分镜脚本 Storyboard。 画面比例为 16:9,4K 分辨率 3840×2160。整体采用横向广告提案板排版,背景为浅灰白粗糙纸张纹理,带轻微折痕、油墨磨损、胶片颗粒和深海军蓝细线框。 顶部横幅包含项目标题: “放课后沸点 | RAIKU POP 蓝紫气泡汽水” 同时标注: “时长:15秒” “比例:16:9” “色彩:全色彩” “多场景校园叙事” “Japanese After-School Youth Rivalry × Gritty Cinematic × Pure Sound × Narrative” 广告产品为原创虚构品牌: “RAIKU POP 蓝紫气泡汽水” 产品采用透明 PET 塑料瓶包装,容量约 500ml。瓶内液体呈通透的电光蓝至深紫色渐变,瓶盖为深海军蓝色。瓶身具有纵向防滑纹理和轻微几何切面,标签采用原创闪电、速度线和抽象气泡图形。 不得出现任何真实饮料品牌、知名商标、相似 Logo 或具有明显品牌识别度的包装设计。 整体画面必须呈现真实真人电影摄影质感: 真实亚洲高中生面部。 自然皮肤纹理。 真实毛孔、汗水和发丝。 真实人体比例和手部结构。 真实校服与球衣布料。 真实 PET 塑料瓶、冷凝水和蓝紫汽水气泡。 真实日式校园建筑。 真实电影镜头景深。 真实自然光与运动模糊。 真实 35mm 胶片颗粒。 禁止动漫、漫画、插画、游戏人物、三维动画、塑料皮肤、过度磨皮、偶像写真和明显人工合成质感。 一、分镜网格系统 画面中心区域由两排、共八个独立分镜模块组成,分别标注 Scene 01 至 Scene 08。 每个分镜模块包含: 顶部场景编号。 精确到 0.1 秒的时间轴。 中文场景标题。 地点名称。 中间两个并列画面帧: “起始画面 Start Frame” “结束画面 End Frame” 下方带箭头的镜头运动说明。 下方简短环境音说明。 每个画面帧必须像真实电影剧照,不是手绘分镜。 二、主要角色设定 角色 A: 黑色短发男高中生,性格沉静,眼神坚定。 在 Scene 01 至 Scene 06 的教学楼、走廊、楼梯、连廊、天台和体育馆入口场景中,他穿白色短袖校服衬衫,袖口卷起,领口自然松开,深色校裤,白色旧运动鞋。 仅在 Scene 07 正式进入篮球场比赛时,他换成深色篮球球衣和篮球短裤,球衣带原创学校队名和原创号码,不得出现真实球队、真实学校或知名品牌标志。 Scene 08 比赛结束后的休息区中,他仍穿刚刚比赛使用的篮球球衣。 角色 B: 微卷深棕色短发男高中生,性格直接、张扬,但不是反派。 在 Scene 01 至 Scene 06 的非球场场景中,他穿白色校服衬衫、松开的深色领带、深色校裤和黑色运动鞋,可搭配深色校服外套或宽松校园运动夹克。 仅在 Scene 07 正式篮球比赛中,他换成深色篮球球衣和篮球短裤,原创号码与角色 A 不同。 Scene 08 比赛结束后仍穿篮球球衣。 角色 C: 齐耳黑色短发女高中生,是篮球社主力后卫,也是全片主要人物。神情冷静、行动果断,负责推动剧情并完成关键投篮。 在教学楼、走廊、楼梯、连廊和天台场景中,她穿白色短袖校服衬衫、深色百褶裙、白色运动鞋和深蓝色运动护腕,可在校服外叠穿一件宽松的黑色篮球训练背心。 在 Scene 07 正式比赛中,她换成完整深色篮球球衣与篮球短裤,保持深蓝色运动护腕。 Scene 08 比赛结束后仍穿篮球球衣。 三名角色在所有画面中必须保持五官、发型、年龄、身体比例和服装连续性一致。 人物均为高中生,不得成人化、性感化、偶像化。 服装连续性必须严格遵守: 非篮球场景中的两名男生穿校服。 篮球场正式比赛时,两名男生才穿球衣。 不得让男生在走廊、教室、楼梯或天台提前穿篮球球衣。 不得让角色在同一场景中无原因换装。 三、视觉叙事内容 Scene 01|0.0–1.5s|信号 地点: 教学楼走廊。 起始画面: 直接以角色 C 的面部极近特写开场。 她刚刚快速跑动过,额角带有细小汗珠,短发贴在脸侧,呼吸轻微急促。她突然抬起眼睛,锐利地望向画面外。 背景为真实日式高中走廊,浅景深虚化,只能看见模糊的旧窗框、公告栏、磨损墙面和夕阳光带。 结束画面: 镜头稍微拉开至胸部近景。 角色 C 单手抱着篮球,另一只手握着蓝紫色 RAIKU POP 塑料瓶。她迅速转身,朝走廊尽头跑去。 她穿白色校服衬衫、深色百褶裙和黑色篮球训练背心。 塑料瓶表面布满真实冷凝水珠,瓶内蓝紫液体随着跑动自
元信息
| 目标模型 | MiniMax H3 |
|---|---|
| 用途类目 | 品牌 / 产品广告 |
| 风格 | 写实电影 |
| 媒介 | 视频 |
| 时长 | 69.3 秒 |
| 画幅 | 16:9 |
| 点赞 | 9 |
| 发布时间 | 2026-08-22 |
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